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战法道传奇三个职业三种人生 复古传奇只有三个职业,但三者的节奏完全不同。选职业本质上是在选一种玩法方式,不是选哪个强。 道士:稳当,适合慢慢来 道士前期就能自给自足。7 级学会治愈术,19 级召唤骷髅,26 级召出神兽之后,单人刷图的能力会明显上一个台阶。蓝耗低、药耗少,挂机也不容易死。它的优势不在爆发,而在续航和容错——打不过可以磨,被围了能跑,掉血了自己能回。 道士在团队里也是刚需:施毒削防、治愈保人、神兽抗伤。喜欢自己探索、又不排斥团队支援的人,选道士通常不会后悔。
法师:升级快,但经不起贴脸 法师的爽感来自清怪效率。火墙、冰咆哮、地雷术一铺,大片怪一起倒下,升级速度是三个职业里最突出的。前期在僵尸洞、蜈蚣洞刷经验,中期转去石墓、祖玛低层,效率都不低。 代价也很明确:血量低、防御薄、耗蓝高。野外被战士近身,基本就是走位和用药的比拼。法师属于“上限高、下限也低”的职业,适合愿意练操作、喜欢跟着队伍推进的玩家。 战士:前期忍,后期狠 战士是三个职业里最考验耐心的。前期没有群攻,只能一刀一刀砍,药耗大、效率慢,通常要靠组队或者道士带。30 级学会半月弯刀之后稍微好过一点,35 级解锁烈火剑法,战力才有质变。 但到了中后期,装备成型、血量堆起来,战士就是PK和攻沙的主力。近身一刀的压迫感,是另外两个职业给不了的。愿意长期投入、偏好硬碰硬的人,才适合选战士,想上来就顺风顺水,战士大概率会让你难受。 给新手一句话:想要顺、想要省心,先玩道士;想要快、想要操作感,玩法师;想长期玩、想要正面压迫,再选战士。 没有最强职业,只有最合适的节奏。 (责任编辑:admin) |

